The Sims 4 Build A City Challenge -säännöt suomeksi (alkuperäiset)
Haasteen idea:
Ideana on uudelleerakentaa ja -kansoittaa pelin kaupungit. Haasteen alussa suuri osa tavaroista, ammateista ja tonttityypeistä on lukittuna, mutta avaat niitä haasteen edetessä. Pelataksesi haastetta tarvitset Duunipäivä -lisäosan. Lisäosiin liittyvät säännöt on merkitty * -merkillä. Osa säännöistä on kopioitu täältä, mutta osan säännöistä olen keksinyt itse, sillä en löytänyt hyviä sääntöjä jotka koskisi myös lisäosia. Saatan muunnella sääntöjä sitä mukaa, kun itse aloitan haasteen pelaamisen.
Haasteen tavoitteet:
Haasteen päätavoitteena on saada maailman väkiluvuksi 50 000 simiä käyttäen Sim Kerrointa (tästä lisää myöhemmin).
Toisena tavoitteena on avata kaikki ammatit, yhteisötontit, maailmat ja poistaa kaikki muutkin rajoitukset.
Haasteen aloittaminen:
Kun aloitat haasteen, sinun tulee jyrätä jokaisesta maailmasta jokainen tontti ja poistaa kaikki valmiit taloudet. Tämän jälkeen olet valmis muuttamaan kaupunkiin aloitustaloudet. Aloitustaloudet valitaan satunnaisesti. Voit käyttää arpomiseen generaattoria, joka löytyy täältä. Voit muuttaa taloudet mille tahansa tonteille avatussa kaupungissa. Muiden talouksien ikääntyminen täytyy ottaa pois päältä, sillä tässä haasteessa jokaisella taloudella pelataan vuorotellen viikko (simien aikaa) kerrallaan. Käytä generaattoria seuraavien asioiden arpomiseen:
Talouksien määrä:
1 - yksi
2 - kaksi
3 - kolme
4 - neljä
Talouksien simien määrä:
1 - yksi sim
2 - kaksi simiä
3 - kolme simiä
4 - neljä simiä
5 - viisi simiä
6 - kuusi simiä
7 - seitsemän simiä
8 - kahdeksan silmiä
Saat itse päättää silmien sukulaissuhteista
Pelin edetessä voit itse päättää, millä kaikilla talouksilla haluat pelata. Suosittelen kuitenkin valitsemaan noin 4-5 eri taloutta joilla pelata, jottei peli mene liian sekavaksi.
Aloitusvarat:
Generoi numero 5 - 40 väliltä ja kerro se luvulla 1000 saadaksesi varojen määrä (esim. saat numeron 10. 10 x 1000 = 10 000. Aloitusvarat ovat 10 000 simoleonia). Voit käyttää money huijauskoodia asettaaksesi varojen määrän.
Halutessasi voit myös generoida uusien simien nimet, ulkonäön sekä piirteet. Voit luoda kaikki taloudet alusta asti, tai käyttää valmiita simejä galleriasta. Jokaiselle uudelle taloudelle tulee generoida simien määrä sekä aloitusvarat uudelleen.
Rajoitukset:
1. Ei sähköjä tai vettä. Alussa simeillä ei saa olla sähkölaitteita (televisio, tietokone, stereot jne.) Simeillä voi olla halvimmat mahdolliset valot, jääkaappi ja grilli kokkaamiseen. Heillä voi olla myös 1 halvin mahdollinen wc-pönttö, 1 halvin pesuallas ja 1 halvin kylpyamme. Halutessasi voit käyttää Kantaverkkojen ulkopuolella -tonttipiirrettä. Tämä rajoitus poistuu, kun yhdellä uudisasukkaistasi on ylin taso kätevyydessä ja kaupungintalo on avattu.
2. Ei adoptio palvelua. Simit eivät saa adoptoida lapsia tai lemmikkejä. Tämä rajoitus poistuu, kun kaupungintalo tontti on avattu ja laitettu paikoilleen.
3. Ei pizzan toimitus palvelua. Simit eivät voi tilata pizzaa. Tämä rajoitus poistuu, kun asukasmäärä on vähintään 3000.
4. Ei siivooja palvelua. Simit eivät voi palkata siivoojaa. Tämä rajoitus poistuu, kun asukasmääärä on vähintään 500.
5. Ei sairaalasynnytystä. Simit eivät voi synnyttää sairaalassa. Tämä rajoitus poistuu, kun lääkärin ura on avattu.
6. Ei avaruusolioita. Et voi luoda aliensimiä uudeksi asukkaaksi. Voit kuitenkin joutua alienien kaappaamaksi. Tämä rajoitus poistuu, kun Magnolia Promenade on täynnä.
*7. Et saa luoda tontteja tai simejä Magnolia Promenadelle. Tämä rajoitus poistuu, kun 4 kauppaa on avattu Willow Creekissä. Kaikkien kauppojen tulee olla uudisasukkaidesi omistamia.
8. Et saa luoda tontteja tai simejä Oasis Springsiin. Tämä rajoitus poistuu, kun kaikki tontit Wilow Creekissä ja Magnolia Promenadella ovat täynnä.
9. Et saa luoda tontteja tai simejä Newcrestiin. Tämä rajoitus poistuu, kun kaikki tontit edeltävissä maailmoissa ovat täynnä.
*10. Et saa luoda tontteja tai simejä Windenburgiin. Tämä rajoitus poistuu, kun luot kerhon, jossa on maximi määrä jäseniä ja vähintään 10 muuta etua.
*11. Et saa luoda tontteja tai simejä San Myshunoon. Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaistasi saavuttaa ylimmän tason Politiikka uralla. Simin tulee myös osallistua kaikille festareille (Kirppis, Nördefest, Maustefestarit, Lystiä ja kujeita, Romantiikkafestarit)
*12. Et saa luoda tontteja tai simejä Forgotten Hollowhun. Et saa luoda vampyyrisimejä. Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaistasi saavuttaa ylimmän tason vamyyrien perimätiedossa.
*13. Et saa luoda tontteja tai simejä Bridleton Bayhin. Tämä rajoitus poistuu, kun lähdet seikkailulle koiran kanssa ja "löydät" kaupungin. Lisäksi sinulla tulee olla ainakin yksi eläinklinikka jossain maailmassa.
*14. Et saa luoda tontteja tai simejä Del Sol Valleyhin. Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaistasi saa 5 julkisuustähteä.
*15. Et saa luoda tontteja tai simejä StrangerVilleen. Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaistasi saavuttaa ylimmän tason armeija uralla ja suorittaa StrangerVillen salaisuus -tavoitteen.
*16. Et saa luoda tontteja tai simejä Sulanille. Et saa luoda merenneitosimejä. Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaista suorittaa Rantaelämää -tavoitteen ja hankkii täydet pisteet hanttihommissa.
*17. Et saa luoda tontteja tai simejä Glimmerbrookiin. Et saa luoda loitsija simejä. Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaista saavuttaa ylimmän tason tieteilijänä.
*18. Et saa luoda tontteja tai simejä Britechesteriin. Et saa käydä yliopistoissa.Tämä rajoitus poistuu, kun yksi uudisasukkaista saavuttaa ylimmän tason opettajan uralla.
*19. Et saa luoda tontteja tai simejä Evergreen Harboriin. Tämä rajoitus poistuu, kun yhdessä maailmassa kaikkien alueiden ympäristöjalanjälki on vihreä. Sekä yhdellä simeistä on valmistustaito tasolla 10.
*20. Et saa luoda tontteja tai simejä Komorebi vuorelle. Tämä rajoitus poistuu, kun yhdellä uudisasukkaista on syömäpuikko sensei -piirre ja 2 mitä tahansa kokoelmaa täynnä. Lisäksi yhden simin täytyy käydä kaikilla festareilla Komorebi vuorella (Valofestivaali, Nuoruusfestivaali
21. Ei huijauskoodeja. Kuten useimmissa haasteissa, tässäkin haasteessa huijauskoodien käyttö on kielletty. Sisustamiseen käytettävä moveobjects koodi on kuitenkin sallittu. Tämä rajoitus on pysyvä eikä sitä voi poistaa.
(+ Valinnainen rajoite. Alussa saat ostaa simeille ainoastaan teltan/sängyn, grillin, halvan vessan/puskan ja halvan suihkun. Kaikki muut huonekalut tulee avata ostamalla ne jostain myymälästä. Esim. Käyt ostamassa myymälästä sängyn. Tämän jälkeen voit ostaa simeille minkä tahansa sängyn johon varat riittävät).
*Myymälätontit:
Myymälätontit ovat tärkeä osa tätä haastetta. Myymälöiden tulee olla uudisasukkaidesi omistamia, jotta saat avattua tiettyjä ammatteja. Myymälätontteihin ei liity rajoituksia. Voit ostaa ja myydä haluamiasi tuotteita, kunhan sinulla on varaa siihen.
Yhteisötonttien avaaminen:
Jokainen yhteisötontti tulee avata erikseen. Sinulla voi olla monia yhteisötontteja, mutta niihin liittyy myös rajoituksia. Joillain tonteilla on rajoitus, kuinka monta voi olla yhdessä kaupungissa. Yhteisötonteilla saa olla ainoastaan asiaan kuuluvat esineet. Esim. Et voi laittaa shakkilautaa kuntosalille, koska se ei kuulu sinne. Et voi siis avata yhtä yhteisötonttityyppiä ja pistää sinne heti kaikkia mahdollisia taito/harrastus esineitä.
Kaupungintalo: Tämän tyyppistä tonttia ei Sims 4 pelissä ole, mutta tässä haasteessa sitä tarvitaan. Käytä yleistä tonttityyppiä ja rakenna kaupungintalo. Voit laittaa tontille kaikkea, mitä ajattelet kaupungintalolta löytyvän. Halutessasi voit laittaa joitain taito esineitä, mitä ei muilla tonteilla ole, mutta rajansa silti siinäkin (ei siis ihan kaikkea!). Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 logiikassa. Sinulla voi olla yhdessä kaupungissa ainoastaan yksi kaupungintalo.
Puisto: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 5 puutarhanhoidossa. Sinulla voi olla 2 puistoa yhessä kaupungissa.
Baari: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason drinksujensekoittelussa. Jos haluat useita baareja, eri simin tulee saavuttaa ylin taso.
Kuntosali: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 kunto taidossa. Jos haluat useita kuntosaleja, eri simin tulee saavuttaa taso 10.
Kirjasto: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 kirjoitustaidossa. Jos haluat useita kirjastoja, eri simin tulee saavuttaa taso 10.
Olkkari: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 joko kitaran soitossa, viulun soitossa, pianon soitossa tai komedia taidossa. Jos haluat useita olkkareita, eri simin tulee saavuttaa taso 10.
Museo: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 maalaustaidossa. Jos haluat useita museoita, eri simin tulee saavuttaa taso 10.
Yökerho: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 karisma taidossa. Jos haluat useita yökerhoja, eri simin tulee saavuttaa taso 10.
Kahvila: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason ruoanlaitossa.
Taidekeskus: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on suorittanut taitavan taidemaalarin tavoitteen kokonaan.
Uimala: Tämä tonttityppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut vähintään tason 5 kunto taidossa ja rakentanut pihalleen kunnollisen uima-altaan.
*Kylpylä: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on taso 10 hyvinvointi taidossa. Jos haluat useita kylpylöitä, eri simin tulee saavuttaa taso 10.
*Ravintola: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason ravintola-alalla.
*Eläinklinikka: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on vähintään taso 5 eläinlääkinnässä ja taso 5 lemmikinkoulutuksessa.
*Kansallispuisto ja vuokratontit: Nämä tonttityypit aukeaa, kun lomakohteet on avattu.
*Ylioppilaskerhot ja yliopiston asuntola: Nämä tonttityypit aukeavat, kun Britechester on avattu.
*Karaokebaari: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason laulamisessa.
*Onsen-kylpylä: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun Komorebi vuori on avattu ja yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason laskettelussa, vuorikiipeilyssä tai lumilautailussa.
*Yhteisötontti: Tämä tonttityyppi aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason valmistus taidossa.
Ammattien avaaminen:
Haasteen alussa kaikki ammatit on lukittu. Kun ammatti on kerran avattu, niin se on avattuna kaikille simeille koko loppu haasteen ajan.
Astronautti: Tämä ammatti aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on ylin taso rakettitieteessä.
Urheilija: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on vähintään yksi kuntosali.
Liiketalous: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on kaupungintalo.
Rikollinen: Tämä ammatti aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on ylin taso ilkikurisuudessa.
Ravintola-ala: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on vähintään yksi leipomo tai *ravintola.
Viihdyttäjä: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on vähintään yksi olkkari.
Taidemaalari: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on vähintään yksi museo tai kauppa tontti, jossa myydään maalauksia.
Salainen agentti: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason poliisin uralla.
Teknologiaguru: Tämä ammatti aukeaa, kun yhdellä uudisasukkaistasi on ylin taso ohjelmoinnissa tai videopeleissä.
Kirjailija: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on vähintään yksi kirjasto tai kauppa tontti, jossa myydään kirjoja.
*Rikosetsivä: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason rikollisena.
*Lääkäri: Tämä ammatti aukeaa, kun kaikki tontit Willow Creekissä on täynnä.
*Tieteilijä: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason astronautin uralla.
*Näyttelijä: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason näyttelemisessä.
*Armeija: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason urheilijan uralla.
*Freelancer: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason maalaamisessa, kirjoittamisessa, ohjelmoinnissa tai valmistus taidossa.
*Insinööri: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason teknologiagurun uralla.
*Konttorisim: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on avannut työnarkomaanin elämäntavan.
*Kriitikko: Tämä ammatti aukeaa, kun jotkut uudisasukkaistasi ovat saavuttaneet ylimmät tasot ravintola-alalla ja taidemaalarin uralla.
*Lakiala: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on käynyt alalle vaadittavan yliopisto koulutuksen.
*Luonnonsuojelija: Tämä ammatti aukeaa, kun olet avannut Sulanin käyttöösi.
*Opetus: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason tutkimus- ja väittelytaidossa.
*Poliitikko: Tämä ammatti aukeaa, kun kaupungintalo on avattu.
*Puutarhuri: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut tason 10 puutarhanhoidossa.
*Sosiaalinen media: Tämä ammatti aukeaa, kun avaat sähköt ja saat hankittua tietokoneen.
*Tyylivaikuttaja: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut ylimmän tason sosiaalisen median uralla.
*Ympäristösuunnittelija: Tämä ammatti aukeaa, kun olet avannut Evergreen Harborin käyttöösi.
Osa-aikaiset työt:
Lapsenvahti: Tämä ammatti aukeaa, kun ainakin yhdellä perheellä on lapsia.
Kahvilatyöläinen: Tämä ammatti aukeaa, kun kahvila tonttityyppi on avattu.
Ruumiillisen työn tekijä: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on kaupungintalo.
Myyjä: Tämä ammatti aukeaa, kun maailmassa on vähintään yksi kauppatontti.
Pikaruokatyöntekijä: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaista saavuttaa ylimmän tason ravintola-alalla.
*Kalastaja: Tämä ammatti aukeaa, kun yksi uudisasukkaistasi on saavuttanut tason 10 kalastuksessa.
*Rantavahti: Tämä ammatti aukeaa, kun saat avattua Sulanin käyttöösi.
*Sukeltaja: Tämä ammatti aukeaa, kun saat avattua Sulanin käyttöösi.
Väkiluvun kasvattaminen:
Haasteen päätavoite on kasvattaa väkiluku 50 000 simiin. Mietit varmasti että kuinka. On olemassa kaksi tapaa väkiluvun kasvattamiseen. Ensimmäinen on yksinkertaisesti nostaa maailmassa olevien simien eli "uudisasukkaiden" määrää:
1. Muuta puolisoita/muita -ei pelattuja simejä talouteen. Voit muuttaa talouteen simejä, joihin omalla similläsi on romanttinen suhde. Et kuitenkaan voi muuttaa perheeseen pelkkiä kavereita.
2. Hanki lapsia. Kaikki syntyneet lapset lasketaan mukaan väkilukuun. Kun lapset kasvavat, voit halutessasi muuttaa heidät omiin koteihinsa. Kun muutat heidät omilleen, arvo aloitusvarat samoin kuin alussa.
3. Avaa siminluonti. Kun suoritat tiettyjä tehtäviä, saat tietyn määrän uusia simejä maailmaan:
- jokaisesta avatusta kauppatontista: + 1 talous siminluonnista
- Magnolia Promenaden avaamisesta: + 3 taloutta siminluonnista
- jokaisen muun uuden kaupungin avaamisesta: + 4 taloutta siminluonnista
Sim Kerroin:
Saadaksesi maailmojesi todellisen sim määrän, sinun tulee käyttää Sim Kerrointa (SK). SK:n nostaminen on toinen tapa kasvattaa väkilukua. SK toimii näin: uudisasukkaiden määrä x SK = asukasluku. Esim. Sinulla on 6 simiä ja Sim Kerroin on 10. 6 x 10 = 60 = asukasluku.
Haasteen alussa SK on 1. Seuraavista tehtävistä SK nousee:
+ 5 kun avaat Magnolia Promenaden
+ 10 jokaisen muun uuden kaupungin avaamisesta
+ 1 kun sinulla on 5 kauppatonttia
+ 1 jokaisesta kauppatontista 5 tontin jälkeen
+ 5 kun sinulla on kaikki peruspelin tonttityypit
+ 1 tämän jälkeen jokaisesta uudesta yhteisötontista
+ 5 kun sim saavuttaa uuden urahaaran (vain kerran per urahaara)
+ 5 kun sim saavuttaa yllimmän tason urallaan
Muita sääntöjä:
- simit eivät voi vierailla muissa maailmoissa, ellei niitä ole avattu
- simit voivat lähteä lomalle vasta, kun väkiluku on 25 000
* - lemmikit ovat sallittuja alusta asti
* - simit voivat ottaa hanttihommia vasta silloin, kun Sulani on avattu
* - voit laittaa tapahtumia/juhlia kalenteriin sitten, kun olet kerran pelannut kaikki vuodenajat läpi
* - voit aloittaa minä tahansa vuodenaikana
Tätä haastetta suosittelen kaikille, jotka tykkää rakentaa ja luoda tarinoita simeille. Ja tietenkin niille, jotka tykkäävät pitkistä haasteista. Kommentoikaa, jos jotain tuntuu puuttuvan tai jos joku on liian sekavaa, niin koitan tarkentaa :)
Kommentit
Lähetä kommentti